【議論】スラッシュアックスの調整はどうなんだろうな??
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【「製品版に向けた調整内容のお知らせ」からの情報】
■スラッシュアックスの調整について
斧モードでゲージを貯めて剣モードで放出するサイクルが気持ちよく行なえるよう各種調整を実施します。
特に、"フルリリーススラッシュ"については手応えや威力を決め技に見合った性能に向上させます。… pic.twitter.com/mtYQa6JDdA— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) December 29, 2024
チャーアクも超出が発動ほぼ不可を何とかして欲しい
アックスホッパーからの空中超出をお願いします!— みみ (@makonana0501) December 29, 2024
相殺も使いやすくして
— むらしゃきー (@Uv_Sakanya) December 29, 2024
フルリリーススラッシュした後の硬直がちょっと気になる…
— ドラグーン・オブ・レッドアイズを見る某 (@CatalystCert3rd) December 29, 2024
フルリリーススラッシュのDPS計算したらちゃんと強い水準まで上がってたから残りの調整内容にも期待します
ぶっ壊れにならないギリギリを攻めていけ— 314ズッキーニ (@zucchini314) December 29, 2024
これは絶頂できそうだ
— Y (@Wai_Y6810) December 29, 2024
スラッシュアックスに脳を焼かれた人間です。
ありがとうございます— 永夜月詠@「現在」を楽しむ人 (@tukuyomiship2) December 29, 2024
モンハン開発部の方々、いつもありがとうございます!!
— りさもに@スナネコ大阪京都 (@RIZA_0201) December 29, 2024
手応えや威力が上がるのはありがたいんだけどフルリリースに求めるのはどれだけ派手でカッコ良いかなんだよな
— 屮毬杖 (@MAN913785284019) December 29, 2024
https://twitter.com/Dog11dog_04L0VE/status/1873186246257983920
https://twitter.com/makibachan_chan/status/1873181263303196685