【悲報】毒弓ナーフかよ・・・・【モンハンNOW】
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- 22: 名無しさん 2024/05/10(金) 23:30:31.71
- 今回のは別に新スキルとかじゃなくて前から毒はこの仕様だったんやろ?
- 28: 名無しさん 2024/05/10(金) 23:44:01.14
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>>22
仕様は昔からだが闇討ち状態異常が来るまでは覚醒してなかった - 30: 名無しさん 2024/05/10(金) 23:46:21.49
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>>28
闇討ち状態異常ってツィツィよね?
ツィツィ実装のときからの仕様が今広まって、修正されたってこと? - 31: 名無しさん 2024/05/10(金) 23:47:10.83
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>>30
そういうこと - 32: 名無しさん 2024/05/10(金) 23:47:19.01
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>>28
闇討ちが思ったよりやばかったけど闇討ちナーフすると荒れるのでバグだったことにしてナーフしますは黒弓のときと一緒やね
運営の思い通りじゃないからナーフはもうムチャクチャだよ - 35: 名無しさん 2024/05/10(金) 23:56:52.21
- なんか変な解釈している奴がいるな
闇討ち状態異常の実装前から不具合がある状態だった
実装後ついに不具合発生の条件を満たしたってそんだけ - 42: 名無しさん 2024/05/11(土) 00:25:30.99
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>>35
元から毒武器複数なら条件満たしてたけど、検証とか露見してなかっただけだしな
闇討ちの実装と武器のグレード上げ易くなってソロでも条件満たせるから発覚した - 47: 名無しさん 2024/05/11(土) 00:32:46.96
- 今みてきたけどレイアとプケ弓が終わったってことか
上書きに関しては修正案件ぽかったし予感してたでしょ!? - 49: 名無しさん 2024/05/11(土) 00:36:44.94
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>>47
桜太刀もだぞ - 52: 名無しさん 2024/05/11(土) 00:38:54.99
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>>49
あれはもともと1回しか入らんよ
2回はかなりのヒキが必要 - 53: 名無しさん 2024/05/11(土) 00:50:13.15
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>>49
桜程度じゃ元々値足りてないから関係ないぞ
普通に毒武器として使う分にはプケもレイアも変わらず
3回以上毒を入れるのを主体とした戦法が終わった - 129: 名無しさん 2024/05/11(土) 07:24:49.36
- 1回目入れた時点で耐性が上がって2回目以降は効果が切れる前に蓄積していけば耐性値そのままってのは
1回目は毒が入った時点で耐性値が上がってるけど2回目以降は効果が切れる時に上がってたってことだよね?
なんでこんなアホなことになってるんだ? - 138: 名無しさん 2024/05/11(土) 07:34:32.52
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>>129
多分違うぞ
2回目以降も毒が入った時点で処理されるはずが、1回目が継続中(上書き)だから処理的に2回目に移行してないんだと思う - 151: 名無しさん 2024/05/11(土) 07:45:34.75
- 毒弓作っちゃった情弱君必死すぎて草
今回の修正でマルチから毒使い減るだろうからナイス運営と擁護するわ - 175: 名無しさん 2024/05/11(土) 08:23:52.06
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>>151
毒2回目までなら影響ないからマルチの毒使いはほとんど減らんだろ - 153: 名無しさん 2024/05/11(土) 07:48:07.63
- 毒弓がナーフされて1番喜んでるのって黒弓信者だよね
- 155: 名無しさん 2024/05/11(土) 07:51:48.29
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>>153
他人を馬鹿にして喜べるお前みたいなのが一番喜んでるよ - 169: 名無しさん 2024/05/11(土) 08:13:09.17
- 毒武器はソロ用
マルチに持ってこないでくれたらそれで🙆 - 171: 名無しさん 2024/05/11(土) 08:14:23.79
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>>169
持ってくるのキッズだけだけどな😅
キッズは文字読めないからこんなとこで言っててもな😅 - 166: 名無しさん 2024/05/11(土) 08:11:08.78
- むしろ属性有利にしなきゃ属性の意味?になるだろ!素材集めるために素材集めるゲームでもあるし!ちょこちょこ仕様いじるのはよくは思わないけど