モンハンナウ攻略まとめGS

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【指摘】近接武器の〇〇をあげれば解決するな!!【モンハンNOW】

   

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11: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:13:44.38
もう武器追加しても接近は回復
弓1強のバランスにしかならなそう
20: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:24:32.02
>>11
近接は防御力に補正入れればいいんだよ
近接武器装備するだけで防御力1.5倍とかさ

現状近接にメリットが無さすぎる

23: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:31:24.24
>>20
回復薬が売れなくなるのでダメです
21: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:29:47.04
だな、近接の防御上げるだけで大分ストレスは減る
結局被弾したら倒せないけどw
29: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:40:34.40
新規モンスがもうナイアンが求む絶対被弾させたるマンムーヴの時点で防御上げるなんてしませんよ
39: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:51:49.71
防御上げても死ななければリベンジ早くなるだけでタイムロスにはなるから倒しやすいってわけではないし防御補正はあっていいわな~
40: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:52:41.52
防御強化しちゃうと回復薬が売れなくなるからダメだね
44: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:54:48.21
>>40
ダメじゃないよ
レイドが実装されたんだからナイアンは早急にスポンサーを確保しないとね
今後はスポンサー付けるためにユーザーを楽しませなきゃねw
48: 名無しさん 2023/12/16(土) 23:59:25.88
ガード性能5だろうと削るような調整する運営なら遠距離武器の被ダメ1.5倍で近接有利にしますとか言いそう
52: 名無しさん 2023/12/17(日) 00:00:46.16
>>48
それやったらもうサ終じゃね
ダメ食らっては回復するまで待ってを繰り返すうちに段々アプリ開かなくなって気付いたらアンストしてるだろ
54: 名無しさん 2023/12/17(日) 00:01:46.52
>>48
そもそも遠距離勢は被ダメ=死だからダメージを何倍にされても気にならんぞ
62: 名無しさん 2023/12/17(日) 00:07:23.03
>>54
別に近距離も防御力一緒だし被弾で死ぬけど
運営的に遠距離やめさせたいだろうなと思って

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1702730941/

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